# Etapa 98 — Resumo da entrega

## Objetivo

Lapidar o **fluxo curto do app Quest** para **venda assistida**, organizando a experiência em uma jornada enxuta (5–10 min) com macro etapas claras **sem remover** módulos existentes e **sem quebrar** a camada web.

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## Ficheiros criados

### Domain/Core

| Caminho | Descrição |
|---------|-----------|
| `Assets/Domain/Enums/QuestPresentationFlowMode.cs` | Enum: `FullExperience`, `GuidedSalesShort`, `PremiumShowcaseShort`. |
| `Assets/Domain/Enums/QuestCoreFlowStage.cs` | Enum: `Intro`, `MainPresentation`, `ImpactHotspots`, `QuickComparison`, `Closing`. |
| `Assets/Core/QuestShortFlowState.cs` | Estado: modo, etapa, total, seller-guided, tempo restante, pronto p/ closing, timestamp, hotspots impactantes selecionados. |

### Presentation (Quest)

| Caminho | Descrição |
|---------|-----------|
| `Assets/Presentation/Quest/QuestShortFlowController.cs` | Controller organizador: inicia fluxo curto, avança/volta etapa, estima tempo, seleciona hotspots impactantes, abre comparação e closing cedo. |

### Documentação

| Caminho | Descrição |
|---------|-----------|
| `Docs/Quest/QUEST_SHORT_FLOW.md` | Explica o fluxo curto, modos, macro etapas, UI e limitações. |
| `Docs/Quest/ETAPA_98_RESUMO.md` | Este resumo. |

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## Ficheiros alterados

| Caminho | Alteração |
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| `Assets/Presentation/Quest/QuestPresentationController.cs` | Integra o `QuestShortFlowController` (Bind) e adiciona botões: **Fluxo curto**, **Etapa -**, **Etapa +**, **Ir p/ closing**. Passa estado ao HUD. |
| `Assets/Presentation/Quest/QuestPresentationHUD.cs` | Adiciona linha de HUD/debug do fluxo curto (modo, etapa, tempo restante, pronto p/ closing) via `QuestShortFlowState`. |

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## Como o fluxo curto foi implementado

- Criado um **estado agregado** (`QuestShortFlowState`) e **enums** (`QuestCoreFlowStage`, `QuestPresentationFlowMode`) sem remover nada do Quest.
- `QuestShortFlowController` orquestra 5 macro etapas:
  1. Intro (onboarding enxuto)
  2. MainPresentation (roteiro guiado rápido)
  3. ImpactHotspots (3 hotspots impactantes por padrão, heurística simples)
  4. QuickComparison (comparação rápida do hotspot atual vs próximo)
  5. Closing (abre closing cedo)
- Integrações são **leves** e sem dependência circular:
  - onboarding: abre e reduz dicas/duração no modo curto;
  - hotspots/context/story: foca hotspot e abre contexto (prepara micro-roteiro, sem forçar narrativa longa);
  - comparação: abre o painel de comparação já existente;
  - closing: abre o painel de fechamento já existente;
  - preset: no modo curto, se não houver preset aplicado, aplica `QuickPitch` (GuidedSalesShort) ou `PremiumShowcase` (PremiumShowcaseShort).
- Estimativa de tempo restante é **heurística por etapa** (não é analytics real).

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## Garantias de integridade (Quest e Web)

- **Quest intacto**: nenhum módulo detalhado foi removido; onboarding/hotspots/comparison/closing/outcome/export/handoff/presets e runtime XR continuam disponíveis.
- **Sem refatoração agressiva**: a etapa adiciona um controller organizador e UI mínima (HUD + botões).
- **Web intacta**: nenhuma camada web foi alterada nesta etapa.

