namespace EventsAppQuest.Domain.Enums
{
    /// <summary>
    /// Tipo de ancoragem espacial futura (MR/Quest 3): onde o item sera referenciado no espaco.
    /// </summary>
    public enum SpatialAnchorType
    {
        Floor = 0,
        Wall = 1,
        Ceiling = 2,
        Freestanding = 3,
        Tabletop = 4
    }
}
