# Etapa 64 — Resumo da entrega

## Objetivo
Criar a fundação da camada Web do produto, separada da camada Quest, sem quebrar o que já foi feito: arquitetura inicial da Web voltada ao hotel/espaço (CRM e operação comercial), com Quest focado em experiência imersiva.

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## Arquivos criados

### Documentação (Docs/Web/)
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **WEB_OVERVIEW.md** | Separação Quest vs Web, função da Web hotel/espaço, CRM, relação sessão Quest ↔ operação comercial, escopo actual e o que fica para depois. |
| **WEB_ARCHITECTURE.md** | Isolamento da Web, estrutura de pastas Assets/Web/, dependências, fluxo de dados futuro (ponte Quest → Web). |
| **WEB_USER_ROLES.md** | Papéis: comercial, operação, gestor (hotel/espaço); cliente (Quest); produtor/prestador (etapas posteriores). |
| **WEB_MODULES.md** | Módulos Core, Domain, Application, Presentation da Web com listagem de enums, modelos e views. |
| **WEB_ROADMAP.md** | Etapa 64 concluída e próximas etapas (ponte Quest→Web, persistência, autenticação, CRUD, Web Produtor). |
| **ETAPA_64_RESUMO.md** | Este resumo. |

### Core (Assets/Web/Core/)
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **LeadStatus.cs** | Enum: New, Contacted, Qualified, Disqualified, Converted. |
| **OpportunityStage.cs** | Enum: Prospecting, Qualification, Proposal, Negotiation, ClosedWon, ClosedLost. |
| **ProposalRecordStatus.cs** | Enum: Draft, Sent, Viewed, Accepted, Rejected, Expired. |
| **FollowUpPriority.cs** | Enum: Low, Medium, High, Urgent. |
| **WebSessionDecisionState.cs** | Enum conceptual (Unknown, ExplorationOnly, Interested, NeedsFollowUp, ReadyToAdvance, ReadyToClose) para não acoplar ao Quest. |

### Domain (Assets/Web/Domain/)
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **WebLead.cs** | Modelo: Id, Name, Email, Phone, Company, Status, Source, CreatedAt, Notes. |
| **SalesOpportunity.cs** | Modelo: Id, LeadId, Title, Stage, Value, ProposalRecordId, SessionRecordId, CreatedAt, UpdatedAt. |
| **ProposalRecord.cs** | Modelo: Id, OpportunityId, Name, Status, SentAt, ViewedAt, AcceptedAt. |
| **SessionRecord.cs** | Modelo com campos de ponte futura com Quest: SessionId, RecommendedProposalId, SelectedProposalId, FinalDecisionState, ConfirmedCTA, SuggestedNextAction, FollowUpPriority, HasExportPayload, HasHandoffReport, HasShareableSummary, HasQualityAssessment, HeldAt, CreatedAt (+ OpportunityId, ProposalRecordId, Id). |
| **FollowUpTask.cs** | Modelo: Id, OpportunityId, SessionRecordId, Title, DueDate, Priority, IsCompleted, CreatedAt. |

### Application (Assets/Web/Application/)
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **IMockWebDataService.cs** | Interface: GetLeads, GetOpportunities, GetProposals, GetSessions, GetFollowUpTasks. |
| **MockWebDataService.cs** | Implementação mock: dados em memória coerentes (leads, oportunidades, propostas, sessões, follow-ups). |

### Presentation (Assets/Web/Presentation/)
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **WebRuntimeContext.cs** | Contexto estático para DataService (evita depender do ServiceRegistry do Core). |
| **IWebContentRoot.cs** | Interface para views que recebem content root do dashboard. |
| **WebDashboardController.cs** | Monta canvas, título e secções (Leads, Oportunidades, Propostas, Sessões Quest, Follow-ups); define WebRuntimeContext.DataService em Awake. |
| **LeadListView.cs** | Lista mock de leads. |
| **OpportunityBoardView.cs** | Quadro mock de oportunidades. |
| **ProposalRecordView.cs** | Vista mock de propostas. |
| **SessionRecordView.cs** | Vista mock de sessões (mostra campos de ponte Quest). |
| **FollowUpTaskView.cs** | Lista mock de follow-ups. |

### Cena
| Ficheiro | Conteúdo |
|----------|----------|
| **Assets/Web/Scenes/WebDashboard.unity** | Cena mínima: GameObject WebDashboard com WebDashboardController, Main Camera. |

### Documentação principal (atualizada)
- **Docs/ARCHITECTURE.md**: Estrutura com pasta Web e nota sobre camada Web isolada.
- **Docs/PRODUCT_OVERVIEW.md**: Secção "Camada Web (em construção)" e referência a Docs/Web/WEB_OVERVIEW.md.
- **Docs/MODULES.md**: Secção "Camada Web (Assets/Web/)" com resumo dos módulos.
- **Docs/ROADMAP.md**: Secção "Camada Web — Fundação (Etapa 64)" com checklist concluído.

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## Estrutura criada

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Docs/Web/
├── WEB_OVERVIEW.md
├── WEB_ARCHITECTURE.md
├── WEB_USER_ROLES.md
├── WEB_MODULES.md
├── WEB_ROADMAP.md
└── ETAPA_64_RESUMO.md

Assets/Web/
├── Core/
│   ├── LeadStatus.cs
│   ├── OpportunityStage.cs
│   ├── ProposalRecordStatus.cs
│   ├── FollowUpPriority.cs
│   └── WebSessionDecisionState.cs
├── Domain/
│   ├── WebLead.cs
│   ├── SalesOpportunity.cs
│   ├── ProposalRecord.cs
│   ├── SessionRecord.cs
│   └── FollowUpTask.cs
├── Application/
│   ├── IMockWebDataService.cs
│   └── MockWebDataService.cs
├── Presentation/
│   ├── WebRuntimeContext.cs
│   ├── IWebContentRoot.cs
│   ├── WebDashboardController.cs
│   ├── LeadListView.cs
│   ├── OpportunityBoardView.cs
│   ├── ProposalRecordView.cs
│   ├── SessionRecordView.cs
│   └── FollowUpTaskView.cs
└── Scenes/
    └── WebDashboard.unity
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## Como foi garantido que a camada Quest não foi quebrada

1. **Nenhum ficheiro da camada Quest foi alterado**  
   Não foi modificado nenhum script em `Assets/Presentation/Quest/`, nem em `Assets/Core/` (QuestPresentationSession, AppSession, SceneRouter, QuestCommercialOutcome, export, handoff, etc.).

2. **Namespaces separados**  
   Toda a Web usa `EventsAppQuest.Web.Core`, `EventsAppQuest.Web.Domain`, `EventsAppQuest.Web.Application`, `EventsAppQuest.Web.Presentation`. O Quest e o Core principal continuam em `EventsAppQuest.Core`, `EventsAppQuest.Presentation`, etc. Não há `using` da Web para tipos Quest.

3. **Sem referências de código da Web ao Quest**  
   A Web não referencia `QuestPresentationSession`, `AppSession`, `QuestCommercialOutcome`, `QuestPresentationController`, nem qualquer tipo de runtime XR, input, targeting, onboarding, closing, outcome, export, review, timeline, engagement, quality, improvement ou presets. O único “espelho” é o enum **WebSessionDecisionState** na Web, que espelha conceptualmente o estado de decisão (para uso em SessionRecord), sem referenciar o enum do Core Quest.

4. **Contexto de dados próprio**  
   A Web usa **WebRuntimeContext.DataService** (IMockWebDataService) e não o **ServiceRegistry** do Core. Assim, o bootstrap e os serviços da aplicação principal (incluindo Quest) não são alterados nem dependem da Web.

5. **Cena Web independente**  
   A cena **WebDashboard** está em `Assets/Web/Scenes/WebDashboard.unity`. O fluxo Bootstrap → Main → QuestPresentation continua inalterado; a Web é acedida abrindo esta cena (por Build Settings ou por navegação futura).

6. **SessionRecord apenas conceptual**  
   O modelo **SessionRecord** tem os campos (SessionId, RecommendedProposalId, FinalDecisionState, HasExportPayload, HasHandoffReport, etc.) preparados para uma **ponte futura** com a sessão Quest. Nesta etapa não existe integração real: nenhum código Quest escreve nem lê SessionRecord; os dados são apenas mock.

7. **Documentação e restrições**  
   Em **Docs/Web/WEB_ARCHITECTURE.md** e **WEB_OVERVIEW.md** está explícito que a Web é isolada, que a comunicação futura será por mapeamento (ex.: payload exportado Quest → SessionRecord) e que o Quest não deve depender da Web.

Em resumo: a fundação da camada Web foi adicionada de forma **isolada e compatível**; o comportamento e a estrutura da camada Quest mantêm-se **intactos**.
